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르네상스

르네상스(15세기)


르네상스이전은 지역, 시대적 특성에 의해 예술이 결정되었지만 이 이후에는 양식 위주, 유행에 따른 변화가 이루어졌다.

르네상스 시대의 가장 특징은
 1.지성적인 저항의 움직임 
 2.중세 교회와 봉건제도에서 해방 
 3.인간의 이성과 감각을 신뢰 
였다.

인간 중심적 표현방식의 가장 대표적예가 바로 모나리자다.

모나리자

모나리자에는 대기 원근법(공기의 작용으로 물체가 멀어짐에 따라 빛깔이 푸름을 더하고 채도가 감소하며, 물체윤곽이 희미해지는 현상에 바탕을 두고 원근감을 나타내는 회화표현법. 레오나르도 다빈치가 완성하였다.)이 사용되었는데 인간의 감각을 신뢰하였기 때문에 발달된 것이다. 

반면에 비잔틴 시대에는 공식이 있었다. 

유스티니아누스 황제와 시종들

위의 그림은 <유스티니아누스 황제와 시종들>이다.  갸름하고 눈이 큰 것을 비롯해 공식이 있다. 발을 밟는 것 은 서열을 암시하며 왕의 머리에 후광이 있고 주교의 발을 밟는 것으로 보아 왕권이 더 큰 것을 볼 수 있다. 또한 영원을 표현하기 위해 움직임이 없고 딱딱하다.



1400년 경 이태리 플로렌스에서 시작 
-17C에 프랑스의 경우는 바로크가 시작하였지만 전파가 늦어서
 북유럽은 16~17C까지 남아 있었다. 

인쇄술의 발달 – 새로운 지식의 보급 (15C) 

건축: 고대 + 중세 + 비잔틴 + 이슬람 건축 
건축양식: 대칭적 균형이 강조(정문을 강조) 삼각형 구도
중세보다 더욱 고대 건축에 근사하게 접근(고전의 부활) 

성 안드레아 성당

문예부흥 – 교회에 회의를 느끼면서 고대 그리스 로마의 문화를 부활시키려는 목적 

새로운 세계와 인간을 발견하려는 혁신적 의미를 포함개성존중, 

과학과 휴머니즘 (인문주의) 탄생 

근대 사상의 기초를 이루는 역사의 전환점을 마련 

 평평한 벽면을 입체처리 착시 효과
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[중세] 고딕

고딕(AD13~AD14세기) 

로마네스크양식의 발전된 모습으로 진화하였다.  교차궁륭, 늑골 궁륭, 첨두아치(Pointed Arch)스테인드글라스을 볼수 있으며 수사본의 첫글자에 많은 장식을 했다.


원통형 궁륭, 교차형 궁륭, 늑골 궁륭.

 첨두아치

  스테인드글라스

퀠른 대성당 1248년에 착공 1880년에 완공 



고딕의 특징

고딕은 로마네스크가 늑골궁률이어서 석재가 많이 필요했던 것과는 달리 기술의 발달로 늑골 궁륭이라 적은 적재를 사용하여 창을 많이 낼 수 있었다. 그래서 스테인드 글라스가 가능하였다. -중세는 빛이 중요하여 비잔틴은 금, 고딕은 스테인드글라스 

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[중세] 로마네스크

로마네스크 (AD11~AD12세기)

서쪽으로는 포르투갈, 동쪽으로는 예루살렘까지 영향을 주었다. 로마건축에서 파생한 것이라는 뜻에서 로마네스크라 불리운다. 

피사의 대성당

사탄으로부터 교회를 보호하고 암흑과 싸워야 하기에 로마네스크 교회 건물에는 장식이 거의 없고 창문도 없거나 작다. 

고대 로마와 비잔틴 미술의 영향을 받았으며 유럽전통 문화를 수용하였다. 단적인 예로로마의 영향을 받은 궁륭(원통형, 터널형 궁륭)이다.

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[중세] 초기 기독교, 비잔틴 제국의 디자인

 중세 시대에는 모든 사물을 표현하는데 이집트와 같이 관념 위주의 명확성을 중시하였다. 중세의 초기 기독교(0~AD313)는 기독교가 공인되기 이전까지를 말하며 전기 로마라고도 한다. 이 때는 기독교박해 시기로서 지하 동굴에 새겨 넣은 카타콤 벽화가 유명하다. 로마의 사실적 표현도 있고 그리스의 이상적 표현도 있으나 공간개념이 없었다. 초기 기독교 미술가는 사실적 전달(실용적)에 힘썼고 그리스나 로마시대에 비해서 인체의 비례나 공간 깊이, 이상미의 법칙 등이 무시된 채 단순화되어 상징적이고 양식화된 관념적 표현이 드러난다.

카타콤 벽화

비잔틴(AD313~AD1453)시대로 넘어오면서 기독교가 공인되고 바실리카가 교회의 양식이 된다

성마리바실리카

비잔틴 제국은 로마의 황제 콘스탄티누스가 324년에 비잔티움이라는 도시에 로마의 새수도를 세우면서 시작하였고 그리스, 러시아 정교의 모태가 되었다.

→비잔티움은 지금의 이스탄불 지역, 동로마 제국(국왕이 절대적 권위)


 규범과 규칙에 의해 성상을 제작하였으며 형상에 대해서 서로마(교황의 권위가 절대적)보다 긍정적(신성시)이었다. 처음에는 바실리카 양식으로 교회를 세웠지만 점차 돔형식으로 변형이 되어갔다. 모자이크, 색유리, 금색을 많이 사용(영원불변의 가치, 초월적, 신비주의적)되었다.


성 소피아 성당

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[고대] 로마의 디자인

로마(BC1세기~AD313): 전기 로마미술

고대 그리스를 계승(헬레리즘의 화려함과 고전의 안정성)하였고, 그리스시대의 많은 모사본 작품이 만들어졌다.

건축 특징:

아치 탄생(그리스 기하학을 바탕으로)

콜롯세움: 1층 도리아, 2층 이오니아, 3층 코린트



바실리카: 로마시대 집회소

세인트존 바실리카

로마시대의 법정이나 상업거래소·집회장, 때로는 궁정 등에도 사용된 직사각형 평면의 공공건축으로,입구에서 제단을 향하여 직통할 수 있는 공간질서와 회당부를 갖추었는데, 중세 성당 형식의 기조를 이루었고 로마네스크나 고딕식 성당 건축에 영향을 미쳤다.

AD313~AD476: 서로마제국의 멸망

동로마제국이었던 비잔틴제국(~1453년)이 시작되었고 서양중세가 시작되었다.
고대 로마의 아치와 바실리카가 중세에 많은 영향을 주었다.
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[고대] 그리스의 디자인

 그리스는 이집트와 사고방식과 사회와 문화가 달랐습니다. 사후세계를 중요시하는 이집트와 달리 현세의 생활을 중요시하는 인본주의 사회였습니다. 그리고 이집트가 본질을 중요시하였다면 그리스는 사실성을 강조하였습니다.

 BC 2000년경부터 그리이스 북쪽 에피루스 지방에 정착하고 있던도리스(Doris)인들이,BC 1300년부터 진출을 시작하여 BC 1100년경에는 미케네를 점령하여 미케네오와 미노스 문명을 파괴하고, 새로운 문명을 창조해내면서 그리이스 고전 미술을 완성 시켰습니다. 

 그리이스의 미술은 근본적으로는 도리스인의 남성적인 성격과 소아시아 서안(西岸)에 있뎐 이오니아의 여성적인 성격이 결합됨으로써 이룩된 것입니다. 그리이스 고전 미술의 발전과정은 보통 3단계로 설명되고 있습니다.

아르카익(BC9세기~BC6세기): 초기, 이집트의 영향+보다 우아하고 장식적

아르카익 조각의 특징을 보자면 

    략 기원전 550년경의 작품으로 볼로만드라(Volomandra)에서 발견된 청년의 입상.
1. 영원성을 추구하는 이집트 조각의 영향을 받아 정면성을 취하고 있다는 점(매우 딱딱합니다)
2. 육체의 각 부분의 조립을 사실에 입각한 묘사적 의지에 의하기 보다는 
   견고한 형을 만들어 내려고 하는 구조적 의지에 의해 이루어졌다는 점, 
3.'아르카익 스마일' 이라고 불리는 수수께끼같은 미소를 머금고 있다는 점 등을 들 수 있습니다다.

고전(BC6세기~BC4세기): 안정적, 카논-지적이며 정교한 비례


인체의 비례를 7등신으로 표현한 최초의 작품, 기원전 440년경. 
폴리클레이토스 원작. 바티칸 박물관 소장. 
청동 원작을 대리석 모각

 외형의 이상미를 추구한 것이 폴뤼클레이토스이라는 사람입니다. 그는 인체의 이상적인 아름다움이 두부가 전신의 7분의 1일 때 드러난다고 하여 '창을 든 사람' '승리의 머리띠를 매는 사람'을 만들었습니다. 이것이 폴리클레이토스의 캐논입니다.(7등신 법칙) 폴뤼클레이토스는 또한 콘트라포스토(긴장과 이완)를 자유롭게 구사하여 종전까지 엄격하게 지켜지던 정면 자세의 전통에서 벗어나는 데 기여하였습니다.


아폭시오메노스 - 기원전 330년경 리시포스의 청동 원작으로 추정, 
로마시대의 대리석 모작 높이 205.7 cm 로마. 바티칸 미술관

 폴리클레이토스가 캐논을 만든지 1세기후에 리시포스라는 조각가가 새로운 인체의 표준형을 만들어 내는데 이것이 8등신 캐논입니다. 이 법칙에는 단순한 미취향의 변화만을 얘기하는 것이 아니라 황금분할 법칙이라는 중요한 법칙이 내재해있었습니다. 그리하여 그리스 인들은 모든 자연물들을 관찰하고 분석하여 황금비례라고 하는 가장 이상적인 미의 법칙을 찾아냈던 것입니다. 이 리시포스 이후에 오늘날까지 미인의 선발에 영향을 미치고 있습니다.

헬레니즘(BC4세기~BC1세기): 고전기보다 화려, 열정적

건축양식 – 도리아, 이오니아, 코린트 식

도리아 (Doric)  장식이 없는 단순한 형으로 중후하고 남성적


이오니아 (Ionic) 두개의 나선형이 특징이며 가볍고 곡선적이며 여성적


코린트식 (Corinthian) 
4개의 작은 나선형 아래에 두줄 아칸사스 꽃잎을 두어 외형이 더 섬세하고 우아하며 풍요롭고 화려


그리스 가구는 중후하고 안정적인 느낌을 가지고 있었습니다.
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[고대] 이집트의 디자인

 

 이집트(BC3000~BC332년)는 사방이 모래로 뒤 덮어 있는 사막 가운데에 존재하기에 장소적으로 매우 고립된 곳이었습니다.  그렇기에 매우 폐쇠적이었으며 보수적이었고 그래서 철저한 공식과 패턴을 중요시 하였습니다. 

  또한 이집트 사람들은 현세의 삶 보다는 사후 세계에 더욱 관심을 가졌고 그리하여 추상적인 느낌을 추구하였습니다. 이집트미술의 특징은 다음과 같이 요약할 수 있습니다.

 ① 정면성 이집트 인들에게 있어서 현실의 생동감은 그다지 중요하지 않았습니다. 그보다 그들이 추구하는 것은 사후세계의 영원한 삶이었기에 그들은 인체가 좌우로 평형을 이루는 부동성에 역점을 두었습니다. 그리고 그 결과 인체의 중앙선을 기준으로 좌우 대칭을 이루기에 이를 정면성의 법칙이라고 합니다.

 ② 이상화 위에 설명했듯이 대상을 표현하는데 있어 세부의 상세한 표현보다는 대상의 본질적인 것에만 관심을 두어서 얼굴표현(나중에 KA가 돌아와서 식별할 수 있도록)을 제외하고는 모두 생략해 버렸습니다.

 ③ 종합성 이집트 인들에게 있어서 눈에 보이는 데로의 묘사보다는 대상을 완전하게 표현하는 것이 중요하였습니다. 그 결과 하나의 고정된 시점 보다는 여러 시점으로 대상을 파악하였습니다. 보통 인물묘사시 눈과 몸통은 정면이며 얼굴, 팔, 다리 등은 측면인데 이는 최대한 인물의 특징을 잘 살릴수 있는 부분을 각각 떼어서 다시 종합시킨 것입니다.

 이러한 공식은 중요한 부분 일수록 더욱 철저하였는데 노예의 경우에는 그런 공식을 안지키는 경우도 확인 됩니다. 위의 사진을 보게 되면 중요 인물의 경우는 인체 구조상 불가능하게 몸통이 정면을 바라보고 있는데 이것은 어떤 실제보다는 본질을 중요시하는 것 때문입니다. 하지만 위의 노예의 경우에는 그런 공식들이 적용되지 않죠.^^

  이러한 질 높은 문화가 오랜시간 지속적으로 보존되었습니다.  이것은 화강암,현무암,석회암등 석재가 매우 풍부하였기 때문입니다. 처음에 건물을 짓는데 힘들더라도 견고하기 때문에 오래가겠죠. 목재는 매우 제한적으로 사용되었지만  파피루스에 기록을 남기기도 하였다.
  건축형태는  장방형의 직선을 강조 하였고 거대하고  견고하였으며 이러한 것들은 영원을 상징하였습니다. 주제로는 연꽃봉오리 (순수성의 상징), 뱀(왕권의 상징), 길로쉬(Guilloche), 팔메트(Palmette), 파도(Wave), 나선(Spiral) 형태 등이 있었습니다.


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